第(2/3)页 “花里胡哨的哪里有《战神》的奎爷帅气啊?” 抬起双手轻轻压了压,荀泽这才让嘈杂的玩家稍微淡定下来。 “这三款游戏的前传的体量都不小,不是短时间内可以制作完成的,不过我可以向大家保证,每一款游戏的前传都会精益求精,不会让你们的钱白花的。” 荀泽倒是没有说谎,不管是《鬼泣》还是《战神》前面都还有好几部,全部制作出来的话,确实需要一定的时间。 《黑暗之魂》虽说数量没有其他两款游戏多,但是都需要进行精细的打磨,才能够符合现在玩家们的要求。 作为一款优秀的游戏,在把故事认真讲好的同时,玩法、画面、音乐还有节奏等,都不能有丝毫的马虎。 “苟贼加油啊!” “只要你把《黑暗之魂》的前传做好,我一定天天来主题乐园玩!” “从今天开始,你就是我异父异母的亲兄弟了!” “苟贼你行不行啊?钱够花吗?” “要不要我把你的游戏全部再买一遍啊?” 从大屏幕播放《塞尔达传说:旷野之息》跟《超级马里奥:奥德赛》的宣传视频,到荀泽宣布开启“前传计划”,耗费的时间并没有多长。 如果这么多干货让某些小日子国的游戏公司来宣布的话,怕不是能给你整个几个小时的发布会。 而在这么短的时间内,一口气抛出来这么多的新饼,在场的玩家都有点“消化不良”,心情久久不能平复。 更有人有一种“喂公子吃饼”的既视感,饼虽然好吃,但是吃得太多也是有点受不了的,现在的他们就是有点痛并快乐着。 等到舞台下的人都激动得差不多后,荀泽才开口道:“今天的发布会就到这里,乐园也差不多要闭园了,感谢大家这三天的支持,以及很多很有建设性的意见跟建议。” “啊?这就结束了吗?我还能吃啊!嗝!” “你还要吃什么啊?这么多玩意还不够你玩的吗?” “switch掌机,switc***,还有三款游戏的前传,我能玩到明年好么?” “要是《黑暗之魂》的前传,怕不是能玩到后年。” 第(2/3)页